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Date d'inscription : 01/03/2018
ft. : nc.
| Mer 9 Mai - 21:26 Admin GROUPES JOUABLES républiqueLa République est la plus ancienne organisation de la galaxie, regroupant des milliers de planètes. Elle est gouvernée par le Sénat, où se retrouve un envoyé de chaque planète. Peu désireuse de s’investir dans une nouvelle guerre, elle n’a envoyé que quelques forces armées en territoire neutre afin de surveiller les Mandaloriens. revanchisteLes Revanchistes doivent leur nom à leur leader, Revan. Ce sont tous des Jedi, dont de très nombreux Chevaliers. Ne pouvant accepter de voir des populations souffrir sans rien faire, ils ont défié la volonté du Conseil de ne pas s’interposer contre les mandaloriens, et tentent de toutes les manières possibles de les gêner. Seulement, ils ne sont clairement pas assez nombreux pour faire pencher la balance, et aussi bien trop dispersés à travers les zones de conflits. ordre jediL’Ordre Jedi est une organisation millénaire, et responsable de la formation des chevaliers Jedi. Bien que ses effectifs aient étés mis à mal après la Grande Guerre des Sith, ils restent tout de même très nombreux. Ils se fient au Conseil Jedi, qui a, jusque-là, refusé de s’engager à affronter les mandaloriens, se contentant d’assurer la sécurité de la population de la République et de redorer la splendeur de l’Ordre. clans mandaloriensIl existe de nombreux clans mandaloriens, chacun se gérant comme bon lui semble tant qu’il respecte les coutumes mando. Certains clans importants ont assez d’influence pour former une maison, regroupant alors plusieurs clans mineurs sous sa bannière. Comme tout mandalorien, ils obéissent à Mandalore, mais ensuite seulement à leur chef de Clan et à perpétuer leur culture. Il arrive donc que des clans se fassent la guerre afin de gagner de l’influence où simplement pour régler des différends. néo croisésLes Néo Croisés forment une nouvelle organisation mandalorienne répondant elle aussi à Mandalore. Contrairement aux clans qui se gèrent chacun a leur façon, se faisant même parfois la guerre, les néo croisés sont unis et égaux. Leur nombre ne cesse de grossir alors que de nombreuses recrues sont enrôlés sur les mondes conquis et convertis à la culture mandalorienne. Cependant, cette organisation met aussi délibérément certains codes mando de côtés, afin d’être plus en accord avec leur volonté expansionniste. |
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